Magic Craftは、創設者の18年の経験を活用してGameFiメタバースを構築することを目的としています

ブロックチェーンゲームの世界で今後登場するMMORPGゲームの1つとして、MagicCraftは、プレイヤーがゲーム内トークンを獲得し、賞を受け取り、賭けることができるPvEまたはPvPモードを備えたオリジナルのターンベースの戦争宇宙を提供したいと考えています。ゲームの主な焦点は「CastleSieges」で、毎週、氏族が戦場で集まり、互いに虐殺し、城を略奪し、王の称号を主張します。戦利品は$ MCRTの形で勝者に与えられ、ゲームのDAOガバナンストークンは$ MCRTであり、これはBinance Smart ChainBEP-20トークンです。プレイヤーは、ゲーム内アセット(NFT)から強力なヒーローと攻撃的な武器を選択できます。これらのアセットは、選択とレベルに応じて、無料からプレミアムまでさまざまです。$ MCRTトークンは、勝者からの暗号市場とゲーム経済の間の重要なリンクとして機能します。

MagicCraftの創設者であるJamesCrypto Guruは、ビジネスと投資の分野で多様なバックグラウンドを持つ18年の業界ベテランです。半引退している暗号通貨と株式市場の比類のない知識を持つ数百万長者。彼は有名なYouTubeアナリスト兼講師であり、毎日のビットコイン価格を正しく予測した実績があります。

「わずか数か月で大きなマイルストーンを達成しました」と、MagicCraftの創設者であるJamesCrypto Guruは、同社の進歩と成果について語っています。「私たちは毎日ますます多くの保有者を蓄積し、主な機能を導入することなく、$ MCRTで信じられないほどの取引量を生み出しています。」「私たちのソーシャルリーチも非常に優れています」と彼は続けました。「現在、世界中から5万人のフォロワーがいます。ソーシャルメディアサイトで。MagicCraftがユーザーに与える影響と印象に非常に満足しています。MagicCraftはユーザーにプラスの影響を与えており、それに満足しています。私たちは私たちのアイデアに夢中です。これはGameFi分野に革命をもたらし、Magic CraftGameを国際舞台に押し上げるでしょう。」

マジッククラフトは2022年の成功を目指しています

マジッククラフトは2022年もメタバースの支配を継続し、MEXCグローバルに新たに上場して今年をスタートしました。2018年に設立されたMEXCGlobalは、高性能のメガトランザクションマッチングテクノロジーを採用した分散型取引所です。CEXプラットフォームは、広範な金融業界とブロックチェーン技術の経験を持つ専門家のチームによって運営されています。MCRTは、Dextools、Pancakeswap、およびBitmartにもリストされています。このプロジェクトは、取引量の増加と前向きな価格行動のおかげで、日々重要なマイルストーンを達成しています。

$ MCRTのIDOプレセールでは、コミュニティがプレセールで利用可能な300,000,000トークンの全量を驚くべき方法で購入しました。$ MCRTの2000BNBのソフトキャッププログラムは1日で完売し、イベントが成功したことを示しています。Dextools、Pancake-Swap、およびBitmart Exchangeでは、壮大な先行販売を逃したコミュニティメンバーが、新しいトークンを求めています。打ち上げの成功により、暗号愛好家は、$ MCRTは単なる別のトークンプロジェクトではなく、暗号空間で大きな可能性、価値、有用性を備えたプロジェクトであると信じるようになりました。TwitterとTelegramで100万回以上のやり取りがあり、ローンチの成功により、暗号愛好家は$ MCRTが単なる別のトークンプロジェクト以上のものであると信じるようになりました。$ MCRTは現在、その販売前の価値に対して大きなプレミアムで販売しています。

Play-to-earnゲームはますます人気が高まっており、暗号通貨業界を席巻しています。P2Eゲームに参加する多くの人々は、お金を稼ぐという1つの目標を念頭に置いています。このゲームでは、レアなアイテムを見つけてマーケットプレイスで販売することから、PvP戦闘で他のプレイヤーを倒してゲーム内の現金を稼ぐことまで、やるべきことがたくさんあります。この排他的なゲームモデルでは、参加者は、無料でプレイするゲームをプレイしたり、財布からお金を使ってレベルアップしたりすることで報酬を得ることができます。

Magic Craftエコシステムは、World ofWarcraftやLeagueof Legendsなどの既存のゲーム開発者に、非代替トークン(NFT)の形式でインベントリの実際の所有権を付与し、ユーティリティトークン$ MCRTで報酬を与えることで混乱させることを目的としています。Magic Craftは、次の3つの重要な点で競合他社との差別化を図っています。

  1. ゲーム:これには、ヒーロー、バトル、クエスト、トーナメントなどを通じて、マジッククラフトの仮想世界に参加するプレーヤーが含まれます。これにより、プレイヤーはPlay-to-EarnモデルとFree-to-Playモデルを介してお金を稼ぐことができます。2
  2. NFTマーケットプレイス:NFTの所有者は、ゲーム内のすべての収集品をデジタルアセットとして扱い、プレーヤーと対話してNFTの形式で収集品を購入、販売、または取引することができます。
  3. ステーキング:これは、ゲームのバックエンド部分に関心のある開発者や暗号愛好家にとって魅力的です。彼らはゲーム内のキャラクターをステーキングし、さまざまなステーキング報酬を通じて収入を得ることに関与します。

ブロックチェーンゲームの人気と急速な採用により、市場での暗号ゲームの数が大幅に増加しました。現在のクリプトブルランの間に、いくつかのブロックチェーンゲームトークンの価値は昨年に最大10倍に急増しました。最近の業界調査によると、世界中で約31億人がビデオゲームをプレイしており、世界人口の約40%を占めています。ゲームは年々発展を続けており、収益の面で音楽業界と映画業界の両方を上回っています。これらすべてが、新しい世界、新しい経済、そして新しい機会の約束を生み出します。

マジッククラフトの詳細については、 Magiccraft.ioをご覧ください。

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